Melatih kemampuan otak sangat penting, hal ini bukan saja berlaku bagi pelajar maupun kaum intelektual, tapi berlaku untuk semua orang selama ia masih sehat mental. Orang Jepang dikenal dengan kecerdasan dan kedisiplinannya. Selain doyan makanan yang kaya protein, orang Jepang juga dikenal suka melakukan latihan otak yang dapat meningkatkan IQ (Intelligence Quotient) dan membuat otak terus aktif.Popularitas latihan otak dari Jepang dimulai sejak tahun 2005 dengan permainan Nintendo Brain Age dan teka-teki seperti Sudoku. Anak-anak hingga manula mulai bermain game-game ini untuk meningkatkan memori, IQ dan membuat otak lebih aktif.

1. Brain Age

Mengingat banyaknya orang usia lanjut di Jepang, Dr Ryuta Kawashima dari Tohoku University of Medicine memutuskan untuk menciptakan suatu permainan yang dapat mengembalikan kelincahan mental warga lanjut usia di Jepang.

Kawashima menciptakan video game yang dapat digunakan untuk meningkatkan penalaran mental dan bahasa. Penelitiannya menciptakan game Nintendo, Brain Age. Brain Age memiliki komponen yang menguji dan meningkatkan kemampuan matematika, kemampuan memori serta kemampuan yang meningkatkan jalur saraf.

2. Sudoku

Sudoku adalah puzzle Jepang yang melatih sisi penalaran dan analisis otak. Sudoku dipopulerkan oleh Nikoli Puzzle Company pada tahun 1986 dan menjadi populer di seluruh dunia pada tahun 2005. Puzzle Sudoku terdiri dari kotak persegi 9×9, yang mana setiap baris berisi nomor 1 sampai 9.

Pada awal permainan, ada beberapa angka dalam setiap persegi, kemudian para pemain harus menggunakan logikanya untuk menalarkan kolom dan baris yang masih kosong dengan angka-angka yang sesuai. Ada banyak variasi sudoku, seperti sudoku untuk anak-anak yang menggunakan kotak yang lebih kecil dan memiliki simbol seperti planet dan binatang, bukan angka.

3. Anzan

Anzan merupakan awal dari adanya latihan otak di Jepang. Anzan diterjemahkan ke dalam bahasa Inggris yang berarti ‘perhitungan mental’ dan melibatkan serangkaian panjang hitungan angka dengan membayangkan sempoa.Pada anzan, sempoa digambarkan dalam pikiran. Penambahan, pengurangan, perkalian, pembagian dan pembukuan dilengkapi melalui konsentrasi yang mendalam dan manipulasi sempoa mental. Untuk menjadi mahir, orang harus banyak berlatih. Anak-anak di Jepang biasanya latihan anzan 2 jam sehari.

 sumber

Kata Kunci Pencarian:

cara mengasah iq (47),mengasah kecerdasan (20),kecerdasan orang jepang (15),cara mengasah mental (5),mengasah mental (3),permainan mengasah iq (3),cara mengasah konsentrasi (2),cara mengasah kemampuan analisis (2),game mengasah kecerdasan otak (2),cara mengasah intelektual (2),mengasa kemampuan otak (1),trick mengasah kecerdasan (1),mengasah iq anak (1),mengasah iq (1),Kepandaian orang orang jepang (1),mengasah daya analisis (1),latihan mengasah iq (1),memgasah kecerdasan (1),mengasah kecerdasan dan kepintaran (1),mengasah kecerdasan otak (1),tips mengasah IQ (1),tekateki yg melatih akiyu (1),tekateki gambaruntuk mengasah otak (1),permainan yang mengasah otak jepang (1),permainan yang mengasah iq (1),otak sehat Jepang (1),tips unik mengasah otak (1),mengasah kemampuan otak (1),mengasah kemampuan analisa (1),Tips mengasah mental (1),Iqyu kecerdasan orang jepang (1),cara mengasah kpintaran kt (1),cara mengasah kepintaran (1),cara mengasah kecerdasan otak/intelektual (1),cara mengasah kecerdasan otak (1),cara mengasah kecerdasan IQ (1),cara mengasah kecerdasan (1),aqiu orang jepang (1),cara mengasah analisa (1),cara mengasa mental (1),bagaimana mengasa kecerdasan (1),Cara mengasah mental dan kecerdasan (1),cara mengasah mental psikologi (1),Games untuk mengasah kecerdasan (1),game untuk mengasah kecerdasan otak (1),game pengasah otak asal jepang (1),game jepang kecerdasan (1),gambar untuk mengasah kejelian (1),gambar mengasah kejelian (1),gambar mengasah kecerdasan otak (1),gambar mengasah iq (1),gambar mengasa kepintaran manusia (1),foto yang menguji kecerdasan (1),bagaimana cara mengasah kemampuan analisis (1)

1 Comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *